Quizás por lo cercano del
Final de los Tiempos, en las redes sociales han proliferado muchísimos videos
acerca de lo que yo tengo años escribiendo. Incluso, muchos de esos videos,
confirman que HEMOS
VENIDO A ESTE MUNDO A JUGAR UN HERMOSO PERO MUY SERIO JUEGO, EN DONDE DEBEMOS
COMPETIR PARA ACERCARNOS A NUESTRO AMOROSO PADRE DIOS. Pero
tristemente ocurre que, la mayoría de estos
videos parecieran excluir a nuestro Amoroso Padre Dios de El Gran Juego,
porque ni siquiera lo mencionan o, si llegan a mencionarlo, lo hacen
esquivamente, como si estuviera prohibido hablar de Dios en nuestros tiempos.
Quiero creer que, la ausencia de Dios en esos videos se hace con la intención
de no aturdir a los internautas mencionando a Dios en un Mundo en donde
pareciera estar ausente y en donde son muchos los que evitan denominarse
‘Creyentes’, a los fines de evitar ser comparados con los extremistas
religiosos, que toman La Palabra de Dios al pelo, sin considerar el momento
histórico existencial en donde y cuando esas Palabras fueron mencionadas.
Quizás por esta razón
nadie lee mis Artículos, porque para mí es un honor estar segurísimo de la
Existencia de nuestro Amoroso Padre Dios, razón por la cual lo menciono a cada
instante. Y es que, para mí, SIN
DIOS NADA ES POSIBLE. De hecho, HA
SIDO NUESTRO AMOROSO PADRE DIOS QUIEN HA DISEÑADO EL GRAN JUEGO, PARA EL
DELEITE DE NOSOTROS SUS AMADOS HIJOS. Pero mantengan siempre
presente que, NUESTRO
AMOROSO PADRE DIOS TAMBIÉN JUEGA CON NOSOTROS, ENVIÁNDONOS SEÑALES DIVINAS, A
LOS FINES DE QUE HAGAMOS NUESTRAS MEJORES JUGADAS. El caso es que,
si bien es cierto que, la mayoría de los comunicadores de estos hermosos temas
tienen sus Espíritus Despiertos, tanto cuanto comprenden que hemos venido a
este Mundo a Jugar, por alguna extraña razón evitan mencionar a Dios en sus
comunicaciones, hasta el punto de que algunos parecieran comunicar que El Gran
Juego ha sido diseñado por nuestros propios Espíritus, a los fines de
divertirnos, sin seguir ninguna Regla.
Gracias a nuestro Amoroso
Padre Dios, Quien Escribe Derecho sobre Líneas torcidas, todos estos
comunicadores dejan en claro que EL GRAN JUEGO
HA SIDO DISEÑADO PARA LOS ESPÍRITUS, A LOS FINES DE TENER EXPERIENCIAS DE VIDA.
Luego, algunos comunicadores de estas lides, han vislumbrado que las
Experiencias de Vida son necesarias para Crecer en el Conocimiento Consciente
de las cosas, mientras que otros consideran que las Experiencias de Vida las
diseñamos para simplemente jugar. En cualquiera de los casos, estos
comunicadores dejan en claro que, PARA
REALIZAR EXCELENTES JUGADAS HAY QUE DESPERTAR ESPIRITUALMENTE, lo
cual resulta casi imposible para gran parte de la humanidad, debido a la
Identificación de sus Periespíritus con las necesidades sensoriales del Cuerpo
-Nave-. Debido a esta extrema ausencia de Espíritus Despiertos, muchos de aquellos Espíritus que han logrado medio
Despertar, se vuelven a dormir, al no encontrar con quien conversar acerca de
estas lides.
MANTENERNOS
DESPIERTOS
El hecho es que, muchos Espíritus se vuelven a
dormir porque cuando Despertaron lo hicieron con el letargo propio de aquellos
que se Despiertan sólo para verificar si el resto de los jugadores están
Despiertos y, al no ver a nadie Despierto, pues se vuelven a dormir.
Cuando los Espíritus se Despiertan con letargo, empiezan a tratar de
comunicarse con otros Espíritus Despiertos, escribiendo y publicando artículos
o videos acercar del Despertar Espiritual, esperando recibir algún tipo de
feedback que les motive a levantarse, pero como nadie les responde pues se
vuelven a dormir. Algunos Espíritus, como en mi caso, pese a no recibir el tan
esperado feedback, procuramos no volvernos a dormir, manteniendo nuestra
atención puesta en nuestro Amoroso Padre Dios, motivo por el cual no dejamos de
leer, investigar y profundizar todo aquello que nos ayude a hacernos
Conscientes de nuestro Amoroso Padre Dios.
Ocurre también que, no
todos los Espíritus hemos venido acumulando el mismo Conocimiento o
información, que nos ayude a hacernos Conscientes de nuestro Amoroso Padre
Dios, motivo por el cual, muchos Espíritus Despiertos aún no se han hecho
Conscientes de nuestro Amoroso Padre Dios y, consecuentemente, no lo mencionan
en sus comunicaciones. Según mi humilde apreciación, cada uno de los Espíritus ha venido Acumulando, vida tras vida,
pedazos de información acerca de nuestro Amoroso Padre Dios, que fungen como
fichas de un enorme Puzle Divino, que, al engranarlas, nos ayudan a tener una
mejor Visión de nuestro Amoroso Padre Dios, a los fines de Conocerle.
Luego, muchos Espíritus se vuelven a dormir porque tienen la extraña idea de
que con las fichas que tienen ya Conocen a Dios y, al pensar que ya tienen la
tarea hecha, pues se vuelven a dormir.
De allí que, para
mantener nuestros espíritus despiertos, DEBEMOS
HACERNOS CONSCIENTES DE QUE EL CONOCIMIENTO DIVINO ES INFINITO Y QUE NO PODEMOS
DESCANSAR MIENTRAS NO LOGREMOS OBTENER LA MAYOR CANTIDAD DE FICHAS POSIBLES,
QUE NOS PERMITAN TENER UNA MEJOR VISIÓN DE NUESTRO AMOROSO PADRE DIOS, A LOS
FINES DE REALMENTE CONOCERLE. Justamente, lo que a mí me ha
mantenido Despierto es que no me canso de leer, investigar y profundizar, todo
aquello que me ayude a hacerme Consciente de nuestro Amoroso Padre Dios.
Mantenerme Despierto me ha permitido, además de hacerme cada vez más Consciente
de nuestro Amoroso Padre Dios, hacerme Consciente de mi propia realidad
ontológica -lo que realmente soy-, lo cual me ha ayudado a desapegarme de las
cosas materiales y, consecuentemente, me ha ayudado a deslastrarme de los
muchos vicios que ‘manchaban mi Periespíritu’.
EL GRAN
JUEGO
Cuando
nos esforzamos por mantenernos Despiertos, procurando hallar otras fichas del
Puzle Divino, nuestro Amoroso Padre Dios suele Premiarnos no solamente
Otorgándonos nuevas Fichas, sino que, además, NOS CONFIRMA QUE EL ENGRANAJE DE
NUESTRO PUZLE VA POR BUEN CAMINO. Es decir, conforme
vamos armando el Puzle Divino, muchas veces llegamos a dudar que, lo que
estamos descubriendo acerca de nuestro Amoroso Padre Dios, sea realmente La
Verdad. Entonces, nuestro Amoroso Padre Dios nos envía alguna Señal para
decirnos que vamos por buen camino, por lo que no debemos dudar de lo que hemos
llegado a descubrir, sino que debemos continuar profundizando al respecto.
Estas dudas se me han presentado, sobre todo, con aquel Conocimiento que les he
venido Revelando acerca de que HEMOS
VENIDO A ESTE MUNDO A JUGAR, UN HERMOSO PERO MUY SERIO JUEGO, tanto
cuanto comprendo que, para muchos no es motivo
de juego los sufrimientos que experimentan en este Mundo, pero
resulta que, EL SUFRIMIENTO ES PARTE DEL JUEGO,
PORQUE ES LA ÚNICA FORMA DE QUE PODAMOS DILUCIDAR ENTRE LO BUENO Y LO MALO.
Si jamás sufrimos, ¿cómo saber qué cosa es la felicidad?
Según he venido comprendiendo, El Gran Juego consiste en armar el Gran Puzle Divino, que nos ayudará
a Conocer a nuestro Amoroso Padre Dios, por lo que, cada uno de nosotros tiene
la obligación de mostrar las fichas que posee del Inmenso Puzle, que nuestro
Amoroso Padre Dios Diseñó para que lo armáramos. De hecho, mis
fichas las obtuve al voltear las fichas de otros, que fueron Iluminados por
nuestro Amoroso Padre Dios para Conocerle y así poder acercársele. Para lograr
armar la parte del puzle que armé, tuve que voltear las fichas de Moisés, de
Mahoma, de Siddhartha, … de nuestro Amado Yeshuá. También volteé las fichas de
otros Iluminados que ya habían armado parte del Inmenso Puzle, que nuestro
Amoroso Padre Dios Diseñó para que Jugáramos. Iluminados como Tomás de Aquino
me facilitaron hermosas fichas que me permitieron descubrir QUÉ Cosa es Dios y lo
que hemos venido a Hacer a este Mundo. Descubrir que hemos venido a este Mundo
a Jugar parece poca cosa, pero si este conocimiento nos ayuda a comprender y
aceptar las disímiles situaciones de vida que experimentamos cada uno de
nosotros en este Mundo, pues con seguridad la parte del Inmenso Puzle que logré
armar pudieran ayudar a otros a acercarse a nuestro Amoroso Padre Dios, lo cual
es la Misión de cada uno de nosotros.
TRECE
REGLAS DE EL GRAN JUEGO
El hecho es que, en los
últimos meses, muchos
Espíritus Despiertos están comunicando en las redes que HEMOS VENIDO A ESTE
MUNDO A JUGAR, lo que hermosamente me confirma lo que les he venido Revelando.
De todos estos comunicadores, me impresionó muchísimo la información Revelada,
por uno de estos, en un video de TikTok, tanto cuanto, en escasos once minutos,
logró resumir gran parte de lo que les he venido Revelando, con la
particularidad de que, al ser un resumen extremo de lo que les he querido
comunicar, pues, quizás sean pocos los que logren comprender todo lo que ese
Genio Despierto procura comunicar en su video. Consecuentemente, sin ánimos de
robar derechos de autor, me tomaré el abuso de escribir lo que ese video nos
está comunicando y procuraré profundizar cada comentario, a fin de ayudarles a
comprender. Me emociona muchísimo realizar la exégesis de este tipo de
información porque siento que, a través de la comprensión de lo que se nos
quiere comunicar, nuestro Amoroso Padre Dios está evaluando mis Conocimientos
Adquiridos, a los fines de describir al Indescriptible.
El video se titula “LAS
TRECE REGLAS DEL JUEGO PARA DOMINAR LA SIMULACIÓN”, publicado por
Cristian Pinzón, aunque no tengo la certeza que sea de su autoría. En todo caso,
agradezco mucho que lo haya publicado porque, me alegró recibir una
confirmación exquisitamente explicada de El Gran Juego, la cual me tomaré el
abuso de transcribir y realizar mi respectiva exégesis.
Trece
Reglas del Juego para dominar la simulación:
«Te
han dicho que la Tierra es una Escuela o una Prueba, pero los mejores jugadores
más experimentados saben La Verdad: ESTO ES UNA SIMULACIÓN DE ALTA DENSIDAD.
Viniste aquí voluntariamente porque querías el desafío máximo: JUGAR CON EL
VELO DEL OLVIDO ACTIVADO AL 100%. Pero hay un problema, LA MAYORÍA DE LOS
JUGADORES PIERDEN LA PARTIDA PORQUE CREEN QUE EL JUEGO OCURRE AFUERA. Creen que
el tablero es la oficina, el tráfico, la cuenta bancaria o la pareja. ¡Grave
error! Javier Walkoff, nos entrega las Instrucciones Oficiales filtradas del
Sistema y, la primera Instrucción, lo cambia todo. (Suelo
comentar que: “LA
VERDAD ACERCA DE QUÉ COSA ES EL MÁS ALLÁ Y QUÉ OCURRE ALLÁ SÓLO LA CONOCEREMOS
CUANDO SALTEMOS DESDE EL MÁS ACÁ HACIA EL MÁS ALLÁ”, por lo
que, al elucubrar acerca del Más Allá, tenemos
que esforzarnos por investigar y profundizar aquello que leemos acerca del Más
Allá, tanto cuanto, cada uno de los comunicadores acerca de estas lides tiene
su idea particular acerca del Más Allá y consecuentemente eso escribe.
Es por esta razón que, en diferentes oportunidades, les he comentado que no
crean ligeramente todo lo que les escribo, sino que les pido que se esfuercen
por leer, investigar y profundizar aquello que les intento comunicar, a los
fines de que se formen sus propias ideas acerca de nuestro Amoroso Padre Dios y
del Más Allá, aceptando o refutando aquello que les escribo, después de haberlo
profundizado seriamente. De hecho, la mayoría de mis artículos simplemente son
mi exégesis de lo que otros Espíritus Despiertos han escrito acerca de nuestro
Amoroso Padre Dios y de El Reino Espiritual, por lo que, aquello que les
escribo son mi aceptación o mi refutación de aquello que otros han escrito. En
este orden de ideas, si bien es cierto que estoy profundamente agradado con lo
comunicado por Cristian Pinzón en su video, pues esto no me impide dar mi
opinión particular acerca de lo comunicado, considerando lo que pienso al
respecto, según los Conocimientos de los cuales me he hecho Consciente hasta el
presente. El caso es que, si bien es cierto que Javier Walkoff pareciera
estarnos afirmando que El Gran Juego se Juega dentro de nosotros mismos, esta
afirmación tenemos que saborearla, a los fines de comprender lo que realmente
nos quiere comunicar, porque pudiéramos comprender erróneamente que nuestro
Cuerpo o Nave no se requiere para Jugar).
La
Regla 1 dice: EL JUEGO TE ENGAÑA HACIÉNDOTE CREER QUE SE JUEGA EN LA PERIFERIA,
CUANDO EN REALIDAD SE JUEGA EN EL CENTRO. El Tablero no es la calle. EL TABLERO
ES TU CAMPO EMOCIONAL. Cada vez que reaccionas a lo que pasa afuera, te enojas
por el tráfico o lloras por alguna noticia, estás jugando en la periferia,
estás regalando tu joystick. La única jugada válida es volver al presente. No
como un acto espiritual bonito, sino como una táctica de combate. Ante cada
caos externo, la pregunta del Jugador Maestro es: ¿Qué se me está pidiendo
aprender en este instante? Si no vuelves a tu centro, eres un NPC -Personaje No Jugable: es cualquier personaje en un
videojuego no controlado directamente por el jugador- reaccionando a scripts. Si vuelves a tu centro eres El
Administrador. (En la Primera Regla pareciera que se nos
insiste que El Gran Juego se Juega en nuestro interior, pero, también se nos
comenta que, estamos Jugando en la periferia -Mundo Físico-, tanto cuanto
interactuamos con el tráfico, con las noticias, … con otras personas y cosas.
De lo anterior se desprende que, si bien es cierto que nuestro Cuerpo -Nave- es la que se encuentra en
la periferia -Mundo Físico-, El Gran Juego es Jugado por nuestro Espíritu,
quien controla el Cuerpo -Nave- al controlar lo que siente -emociones- en cada
Experiencia de Vida. De manera que, según mi humilde opinión, ‘El
Tablero’ es el Mundo Físico -incluyendo el Cuerpo-, pero las Jugadas -nuestras
reacciones a esas Experiencias de Vida que se nos presentan en ese Mundo
Físico- dependen de nuestros Espíritus. Muy probablemente, esta confusión surge
debido a las posibles diferencias conceptuales que Walkoff y mi persona le
estemos dando a la palabra ‘Tablero’, porque quizás Walkoff se esté refiriendo
al ‘Tablero de Mando’, en donde se encuentran los controles de El Gran Juego y yo
estoy considerando la palabra ‘Tablero’ como el lugar en donde se Juega -ludo o
ajedrez o cualquier juego de mesa-. Consecuentemente, si
Walkoff se está refiriendo al ‘Tablero de Mando’, pues evidentemente éste se
encuentra en nuestro interior y, dependiendo de los botones o controles que
mueva nuestro Espíritu, pues la jugada significará un punto a favor o un punto
en contra. Es muy probable que Walkoff esté considerando la palabra
‘Tablero’ como el ‘Tablero de Mando’, tanto cuanto nos dice que “EL TABLERO ES TU CAMPO EMOCIONAL” y,
según he venido comprendiendo, las emociones son las respuestas de nuestros Espíritus a nuestras
Experiencias de Vida, las cuales se manifiestan desde nuestros
Periespíritus, el cual es la parte de nuestro Espíritu que interrelaciona
directamente con nuestros Cuerpos -Naves-. Ahora bien, LA
PRIMERA REGLA, PARA DOMINAR LA SIMULACIÓN O EL GRAN JUEGO, NOS INVITA A
RECONOCER Y ACEPTAR QUE SOMOS ESPÍRITUS JUGANDO UN HERMOSO PERO MUY SERIO
JUEGO, EN EL CUAL DEBEMOS APRENDER A CONTROLAR NUESTRAS EMOCIONES, ESFORZÁNDONOS
POR HACERNOS CONSCIENTES DE QUE ESTAMOS JUGANDO Y QUE SE ESPERA DE NOSOTROS
RESPUESTAS EMOCIONALES ACORDES CON NUESTRA CONDICIÓN ONTOLÓGICA: “SOMOS
ESPÍRITUS CON UN CUERPO Y NO UN CUERPO CON UN ESPÍRITU”. Si quieren
profundizar un poco más al respecto les recomiendo pulsar el siguiente link:
https://verdaderoscreyentes.blogspot.com/2023/02/cuestion-de-roles.html )
La
Regla 2 es impopular, pero vital: EL DOLOR ES INEVITABLE PERO EL SUFRIMIENTO ES
OPCIONAL. El dolor es una notificación del Sistema. Un aviso de grieta en tu
personaje. El dolor es físico, es momentáneo. El sufrimiento es lo que haces
tú, cuando invitas a ese dolor a vivir en tu casa, le das de comer y le pones
tu apellido. EL JUEGO PREMIA AL QUE ATRAVIESA EL DOLOR RÁPIDO. EL JUEGO CASTIGA
CON LÁGRIMAS Y PESADEZ AL QUE CORONA AL DOLOR COMO REY DE SU IDENTIDAD. Sentir
dolor es estar vivo en la Simulación. Sufrir es haber olvidado que es una
Simulación. (Cuando comenzamos a comprender y
aceptar que realmente Somos un Espíritu con un Cuerpo y no un Cuerpo con un
Espíritu entonces comenzamos a comprender y aceptar que nuestro Cuerpo es
simplemente una Nave, la cual se nos otorgó para que podamos tener Experiencias
de Vida, que nos ayuden a Crecer en el Conocimiento, a los fines de hacernos
Conscientes de nuestro Amoroso Padre Dios. De hecho, parte de lo que nos
tenemos que hacer Conscientes es que, LOS
ESPÍRITUS NO SIENTEN DOLOR, SIMPLEMENTE PORQUE SON ENERGÍA, PERO NUESTRO
PERIESPÍRITU, AL OLVIDAR QUE FORMA PARTE DEL ESPÍRITU, REACCIONA EMOCIONALMENTE
SUFRIENDO ANTE EL DOLOR QUE SIENTE EL CUERPO, PORQUE SE ENCUENTRA MUY
IDENTIFICADO CON LAS VIVENCIAS DEL CUERPO. Esto ocurre por lo que
nos comentó Cristian al inicio de su video, cuando nos dijo que “VENIMOS A JUGAR CON EL VELO DEL OLVIDO ACTIVADO AL 100%”,
lo que significa que, a todos se nos olvida que Somos Espíritus, por lo que se
nos hace preciso recordarlo y hacernos Consciente de esa Hermosa Realidad. Cuando
nos hacemos Conscientes de que SOMOS UN ESPÍRITU CON UN CUERPO, entonces
comenzamos a comprender que quien siente dolor o satisfacción ante las
Experiencias de Vida es nuestro Cuerpo -Nave-, por lo que nosotros simplemente
debemos responder emocionalmente a esas Experiencias de Vida lo más
ecuánimemente, Conscientes de que, al ser Energía Pura, pues no sentimos ni
dolor ni satisfacción. Tenemos que hacernos Conscientes de que, al ser Espíritus nuestra Misión
en este Mundo es simplemente Aprender de las Experiencias de Vida -dolorosas o
satisfactorias-, procurando Adquirir el Conocimiento que nos ayude a Crecer
Espiritualmente. Por ejemplo, cuando nuestro Cuerpo toca un cable de
corriente eléctrica sin protección, evidentemente sentirá una descarga dolorosa
de electricidad, luego, esta descarga dolorosa no debería resultar en
sufrimiento para nuestro Espíritu, sino que debería resultar en Aprendizaje,
para que en próximas oportunidades no le permita al Cuerpo tocar un cable de corriente
eléctrica que no se encuentre debidamente aislado. Una de las Experiencias de
Vida que suele degenerar en mucho sufrimiento es la de amar y no ser
correspondido, lo que produce un dolor muy grande en el corazón de nuestra Nave,
luego, este inmenso dolor, debería mover a nuestro Espíritu a comprender y
aceptar que todo amor mundano suele ser efímero, por lo que debemos Aprender a
Vivir las Experiencias Amorosas con cautela, disfrutándolas mientras se tengan
y aceptando que finalicen cuando se nos abandone. EL
AMOR ES UNA EXPERIENCIA DE VIDA QUE SUELE SER DOLOROSA PORQUE SIEMPRE NOS
INVITA A RECORDAR QUE NO DEBEMOS ENAMORARNOS DE LAS COSAS MATERIALES, PORQUE
SON EFÍMERAS. Así pues, la
Segunda Regla nos invita a mantenernos Conscientes de lo que realmente Somos, a
los fines de que no le demos mucha importancia a los dolores o satisfacciones
que experimenta el Cuerpo, sino que evaluemos, esos dolores o
satisfacciones, en función de lo que podemos Aprender de esas Experiencias de
Vida, a los fines de hacernos Conscientes de nuestro Amoroso Padre Dios)
Aquí
entra la Física Cuántica. Regla 3: EL TIEMPO DEL MUNDO Y EL TIEMPO DEL JUGADOR
NO TIENEN EL MISMO RELOJ. Afuera el tiempo es lineal -tic, tac, …-. Adentro el
tiempo es elástico, porque tu Estado Interno decide la velocidad del Juego. LA
PAZ ACELERA TU PROCESO, porque te ayuda a saltar Niveles, ocurren milagros. LA
QUEJA Y LA RUMIACIÓN RALENTIZAN EL PROCESO, porque te pudieras quedar atascado
en el mismo Nivel por años. Lo que la gente llama milagros o sincronías no es
magia, sino que es Física del Alma. Es lo que pasa cuando tus líneas del futuro
de vuelven porosas, porque dejaste de resistir. Si quieres llegar rápido a tu
Meta, DEJA DE CORRER AFUERA Y AQUIÉTATE ADENTRO.
(Esta Tercera Regla nos recuerda que, SI
LOGRAMOS CONTROLAR NUESTRAS EMOCIONES ENTONCES ASCENDEREMOS DE NIVEL MÁS
PRONTAMENTE, pero si dejamos que las emociones, ante cualquier
Experiencia de Vida, nos dominen, pues se nos dificultará Ascender de Nivel en
El Gran Juego. El mejor ejemplo explicativo, de esta dura realidad, son las
Experiencia de Vida Amorosas, porque son las que producen mayor índice de
satisfacción, lo que nos hace desear que nunca se terminen esas Experiencias de
Vida y esto nos mantiene apegados al Mundo Físico. Luego, al mantenernos apegados al Mundo Físico, no nos permiten
recordar lo que realmente Somos y mucho menos nos permiten Ascender de Nivel en
El Gran Juego. Justamente, el
Primer Consejo para vencer en El Gran Juego es AMAR A DIOS SOBRE TODAS LAS
COSAS, PORQUE AMANDO A DIOS ESTAMOS AMANDO NUESTRA PROPIA ONTOLOGÍA ESPIRITUAL,
LO QUE NOS AYUDA A MANTENERNOS CONSCIENTES DE EL GRAN JUEGO, A LOS FINES DE QUE
NOS ESFORCEMOS POR REALIZAR EXCELENTES JUGADAS, CONTROLANDO NUESTRAS EMOCIONES.
De manera que, cuando nos enamoramos Conscientes de que aquello que amamos no
es eterno pues viviremos esa Experiencia Amorosa como una oportunidad de
Aprender acerca del Amor, lo que nos llevará a comprender lo que Siente nuestro
Amoroso Padre Dios por cada uno de nosotros. Así pues, cuando
nuestro Amoroso Padre Dios nos brinda la oportunidad de ser padres, nos está
invitando a imitarle en Su Rol de Padre, lo que significa que DEBEMOS
AMAR A NUESTROS HIJOS CON RESPONSABILIDAD, lo que implica CONTROLAR NUESTRAS
EMOCIONES, A LOS FINES DE AYUDAR A LOS ESPÍRITUS DE NUESTROS HIJOS A CRECER
RESPONSABLEMENTE. Es decir, por mucho dolor que sintamos en el
corazón de nuestras Naves al educar a nuestros hijos, es preciso que
controlemos nuestras emociones a la hora de tener que corregirlos con la vara,
a los fines de no eximirlos de la disciplina que muchas veces piden a gritos,
pero evitando corregirlos con odio, porque esto sería una falta de control de
nuestras emociones. Muchos padres evitan corregir a sus hijos por miedo a
perder el amor de sus hijos, lo que muchas veces degenera en personas que
continuamente pierden el control de sus emociones y esto, evidentemente,
implicará que tanto los padres como los hijos no logren Avanzar en El Gran
Juego. Para comprender el hecho cierto de que “EL
TIEMPO DEL MUNDO Y EL TIEMPO DEL JUGADOR NO TIENEN EL MISMO RELOJ”
tenemos que comprender lo siguiente: EL TIEMPO
ES LA SUCESIÓN ENTRE UN ANTES Y UN DESPUÉS. De manera que, con la
Tercera Regla Walkoff nos quiere comunicar que, PARA
EL JUGADOR, QUE ES ETERNO, EL ANTES Y EL DESPUÉS OCURRE CUANDO ASCIENDE DE
NIVEL DE CONSCIENCIA. Es decir, cuando
un Espíritu no se esfuerza por Ascender a los Niveles Superiores, pues el Reloj
de ese Espíritu se detiene, tanto cuanto se queda detenido en el ‘antes’ -Nivel
logrado- y no se esfuerza por Avanzar a un ‘después’ -siguiente Nivel-.
Tómese en cuenta que, para el Jugador -Espíritu- el tiempo realmente no existe,
tanto cuanto es eterno y en la eternidad no existe el tiempo, sin embargo, la
comparación de Walkoff nos ayuda a comprender que, SI
UN ESPÍRITU NO SE ESFUERZA POR ASCENDER A LOS NIVELES SUPERIORES DE
CONSCIENCIA, PUES SE QUEDARÁ ESTÁTICO EN EL NIVEL DE SU IGNORANCIA, COMO SI ESE
ESPÍRITU ESTUVIERA MUERTO O DETENIDO EN EL TIEMPO)
¿Eres
libre? ¡Sí y no! Regla 4: EXISTE UN ALBEDRÍO MAYOR Y UN ALBEDRÍO MENOR. El
Mayor: ELEGISTE VENIR A JUGAR. ¡Nadie te empujó! ¡Tú pediste este Nivel! El
Menor: NO SIEMPRE ELIGES EL EVENTO, el choque, el despido, pero SIEMPRE ELIGES
EL SIGNIFICADO. Y aquí está el hack: EL SIGNIFICADO ES ARQUITECTURA, porque si
decides que el despido es una desgracia, entonces construyes un sótano oscuro.
Pero si decides que el despido es una Liberación, entonces podrás construir
rascacielos. TÚ NO CONTROLAS LOS PIXELES QUE TE LANZA EL JUEGO, PERO CONTROLAS
LA ESTRUCTURA QUE CONSTRUYES CON ELLOS. ¡ESO ES JUGAR!!!
(¡Cuanta claridad la Walkoff! Que les quede claro que ¡ninguno de nosotros
hemos sido obligados a Jugar en este Mundo de alegrías y tristezas! Pero, una
vez que tomamos la decisión de Jugar, ya no podemos salirnos de El Gran Juego,
hasta que no Alcancemos un Puntaje que nos haga Merecedores de no volver a
Reencarnar. Al inicio de su video, Cristian nos comenta: “Te han dicho que la Tierra es una Escuela o una Prueba,
pero los mejores jugadores más experimentados saben La Verdad: ESTO ES UNA
SIMULACIÓN DE ALTA DENSIDAD. Viniste aquí voluntariamente porque querías el
desafío máximo: JUGAR CON EL VELO DEL OLVIDO ACTIVADO AL 100%...”,
y estoy de acuerdo con él en lo que respecta que HEMOS
VENIDO A ESTE MUNDO A JUGAR UN HERMOSO PERO MUY SERIO JUEGO, pero, según
le respondieron a Kardec en su pregunta 115: “Dios creó a todos
los Espíritus simples e ignorantes, vale decir, desprovistos de ciencia. Asignó a cada uno una misión con el
objeto de iluminarlos y hacerlos acercarse progresivamente a la perfección
mediante el conocimiento de la verdad, y a fin de aproximarlos a Él. La dicha eterna pura reside para ellos en esa perfección.
Los Espíritus adquieren
tales conocimientos al pasar por las pruebas que Dios les impone. Unos las
aceptan con sumisión y llegan más pronto a la meta que les ha sido asignada. Otros sólo las soportan de mala gana y quedan así, por su
culpa, lejos de la perfección y de la felicidad prometida”, lo que
significa que LA TIERRA SI ES UNA ESCUELA, tanto
cuanto HEMOS VENIDO A ESTE MUNDO A ILUMINARNOS -SALIR DE NUESTRA IGNORANCIA- y demostramos que estamos saliendo de nuestra
ignorancia cuando superamos las Pruebas a las que somos sometidos en nuestros
Mundos. De manera que, si bien es cierto que NUESTRO MUNDO ES UNA SIMULACIÓN DE ALTA DENSIDAD,
tampoco es menos cierto que. ESTA
SIMULACIÓN O JUEGO IMPLICA APRENDER DE LAS EXPERIENCIAS DE VIDA EL CONOCIMIENTO
NECESARIO PARA ASCENDER A LOS NIVELES DE CONSCIENCIA, QUE NOS AYUDEN A
ACERCARNOS A NUESTRO AMOROSO PADRE DIOS, y todo Aprendizaje suele
obtenerse en una Escuela y presentando Pruebas, a los fines de demostrar que
hemos Aprendido. Ahora bien, ESTE
JUEGO IMPLICA TOMAR DECISIONES -LIBRE ALBEDRÍO MENOR- ANTE CADA EXPERIENCIA DE
VIDA QUE SE NOS PRESENTE, Y, SEGÚN SEAN LAS DECISIONES QUE TOMEMOS, AVANZAREMOS
O NO A LOS SIGUIENTES NIVELES).
Olvida
la Reencarnación como algo lineal. Regla 5: NO VINISTE A COLECCIONAR VIDAS
PASADAS, SINO QUE VINISTE A INTEGRARLAS AQUÍ. Esta Vida, este momento, es el
Punto de Convergencia. Todos tus ‘yo’ de otras líneas del tiempo, están mirando
esta partida. Lo que resuelvas hoy -ese perdón, ese miedo superado. …-, se
resuelve en todas tus existencias simultáneamente. Por eso se siente tan denso,
porque estás jugando la Final de la Copa. No busques respuestas en el pasado.
EL PASADO SE SANA RESOLVIENDO EL PRESENTE.
(Tengo mis dudas acerca de cómo interpretar esta Quinta Regla, debido a que, en
muchos videos he visto que algunos Espíritus, aparentemente Despiertos, parecen
querer informarnos que “todas nuestras vidas -pasadas, presente y futuras-
están sucediendo en un mismo instante”. Esto pudiera ser una verdad si
consideramos la realidad de que nuestro Amoroso Padre Dios ya Conoce el Destino
Final de El Gran Juego, pero, según mi humilde opinión, nuestro Amoroso Padre
Dios Conoce los infinitos posibles Destinos de la Humanidad, tanto cuanto puede
proyectarlos y determinar El Final más probable, pero la hermosa realidad es
que cada uno de nosotros ‘Decide’ -Libre
Albedrío Menor- lo que responderá a cada Experiencia de Vida o Prueba que se
nos presente, en nuestro caminar desde la cuna hasta la tumba, y esa respuesta
no la Conoce nuestro Amoroso Padre Dios, aunque ciertamente la tiene Proyectada
como posible. De manera que, según mi humilde opinión, las
Reencarnaciones ciertamente son lineales -una detrás de la otra-, por lo que,
según mi humilde entender, si
coleccionamos vidas pasadas, aunque ciertamente las integramos en cada Mundo
que vivimos. Es decir, en cada vida
que hemos vivido algún Conocimiento hemos venido Aprendiendo y en la presente
vida integramos todos esos Conocimientos Adquiridos en vidas pasadas, a los
fines comprender mejor las Experiencias de Vida presente y poder darle mejores
respuestas a las Pruebas que se nos presenten. Ahora bien, es verdad
que muchos de ustedes no logran Progresar en la vida presente porque tienen
traumas adquiridos en vidas pasadas que no han logrado superar y, ciertamente, es
posible superar esos traumas adquiridos en vidas pasadas haciéndonos
Conscientes de lo que realmente Somos y de lo que hemos venido a hacer a estos
Mundos, porque esta
Consciencia nos ayudará a perdonar a aquellos que nos traumaron y a perdonarnos
a nosotros mismos, al comprender y aceptar que esas Experiencias de Vida
Traumáticas fueron Planificadas por nosotros mismos, a los fines de superar
algún Karma. De manera que, si es verdad que EL PASADO SE SANA RESOLVIENDO EL PRESENTE,
según nos afirma Walkoff, pero no es el pasado lo que sanamos, tanto cuanto ya
pasó, sino que nuestros Espíritus sanan
-eliminan aquellos traumas del pasado- en el presente, al hacernos Conscientes
de lo que realmente Somos y de lo que hemos venido a hacer a estos Mundos.
De hecho, DEBEMOS
ACEPTAR Y COMPRENDER QUE LA REENCARNACIÓN ES UN MECANISMO DISEÑADO PARA QUE
LOGREMOS PERFECCIONARNOS EN EL EJERCICIO DE VARIAS VIDAS, y, parte
de nuestro Perfeccionamiento, es sanar nuestras heridas o traumas, adquiridos
en el pasado, los cuales debimos superar en aquel pasado, pero como no nos fue
posible superarlo pues lo arrastramos
como una Materia Pendiente, que en algún momento debemos Aprobar.
Les aclaro que, ciertamente nuestro Amoroso Padre Dios Puede Ver nuestro
pasado, presente y futuro en un mismo instante, pero, en lo que se refiere al
futuro, únicamente Puede
Ver Futuros Posibles, los cuales serán definitivos y se convertirán en pasado
según nuestra respuesta a cada Experiencia de Vida y a cada Prueba, que nuestro
Amoroso Padre Dios haya dibujado en cada uno de esos Futuros Posibles.
Esta es la razón por la cual nuestro Amoroso Padre Dios le preguntaba a Adán en
dónde estaba, porque, aunque nuestro Amoroso Padre Dios Sabía con certeza en
dónde se encontraba Adán, pues nuestro Amoroso Padre Dios no Conocía la
respuesta de Adán a su pregunta. Tengan siempre presente que, NUESTRO
AMOROSO PADRE DIOS SIEMPRE CREA INFINITOS MUNDOS FUTUROS PARA CADA UNO DE
NOSOTROS, PERO EL MUNDO EN QUE VIVAMOS DEPENDERÁ DE CADA UNO DE NOSOTROS, SEGÚN
LAS ‘DECISIONES’ QUE TOMEMOS. Por ejemplo, hoy vi en las redes una
noticia acerca de un joven que asesinó a su esposa debido a que la capturó en
el baño teniendo una video llamada con otro hombre. En los comentarios a esa
triste noticia, un hombre comentó que él también capturó a su esposa en el baño
teniendo una video llamada con otro hombre, pero él ‘Decidió’ no reaccionar con
violencia, sino que se fue a su habitación hizo sus maletas y la maleta de su
hija y se fue de la casa, por lo que hoy en día vive feliz en compañía de su
hija, sin la presencia de aquella mujer que no le supo ser fiel. Como podrán
apreciar, cada uno de los
personajes de estas anécdotas de Experiencias de Vida ‘Decidieron’ -Libre
Albedrío Menor- saltar a Mundos Futuros Diferentes, por lo que a cada uno le
tocó vivir en el Mundo que ‘Escogió’, según sus reacciones emocionales a una
similar Experiencia de Vida).
Antes
de hablar de víctimas, debemos entender la Regla 6: LA REALIDAD ES UN ESPEJO
HOLOGRÁFICO. Esta es la Regla que más le duele al ‘Ego’, porque dice: “TODO LO
QUE TE MOLESTA O TE IRRITA O ADMIRAS EN OTROS, ESTÁ DENTRO DE TI”. El Gran
Juego no gasta recursos creando enemigos reales, sino que, el Juego usa a los
otros personajes como espejos, para proyectar tu propia imagen. Si te molesta
la tacañería de alguien es porque tú tienes un conflicto con el dar o recibir.
Si te molesta la agresión de otra persona es porque reprimes tu propia
violencia. El Juez -tu Ego-, quiere romper el espejo porque no le gusta el
reflejo. El Jugador Maestro usa el espejo para limpiarse la cara. Entiende
esto: ¡JUZGAR ES CONFESAR! Cada vez que juzgas a alguien es porque le estás
confesando al Universo qué programa tienes bugueado en tu interior. CORRIGE EL
PROGRAMA EN TI Y MÁGICAMENTE EL OTRO DEJA DE MOLESTARTE O DESAPARECE DE TU
MAPA. (Después que se me Reveló que hemos venido a este
Mundo a Jugar, comencé a elucubrar al respecto de todo lo que implicaba tal
Revelación. Hermosamente, quizás por la pasión
que comencé a manifestar por descubrir las aristas de El Gran Juego, comenzó a
llegar a mis manos información que, de alguna forma o manera, me iba
confirmando la veracidad de las Fichas que iba descubriendo.
Evidentemente, esta información ha llegado a mis manos porque alguna Entidad
Espiritual, de alguna forma o manera, la coloca en mi camino, a los fines de
que, al tropezarme con esa información, yo fuera descubriendo nuevas Fichas del
Puzle Divino. ¡NADA ES CASUALIDAD, SINO QUE TODO
ES PROVIDENCIA! Esta hermosa frase se ha hecho evidente en mi vida,
porque, a estas alturas de mi recorrido, tengo que reconocer que, desde muy
niño he sido influenciado por alguna Fuerza Espiritual, que me ha traído hasta
acá. Tengo por cierto que, NUESTRO
AMOROSO PADRE DIOS TIENE BAJO SU MIRADA A CADA UNO DE NOSOTROS Y, DE ALGUNA
FORMA O MANERA, SE ESFUERZA POR REDIRIGIR NUESTRO CAMINAR, A LOS FINES DE QUE
NOS ENCONTREMOS CON ÉL. El problema está en nosotros mismos, porque,
de alguna forma o manera, no todos muestran el mismo interés o pasión por
Conocer a nuestro Amoroso Padre Dios. Aun así, nuestro Amoroso Padre Dios no
deja de esperarnos, sentado en una roca desde la cual puede observar el Camino
que conduce a Su Casa. El hecho es que, mi pasión por Conocer a nuestro Amoroso
Padre Dios me ha llevado a leer, investigar y profundizar todo aquello que me habla
de nuestro Amoroso Padre Dios y de El Reino Espiritual. Pero, por mucho que he
llegado a Conocer a nuestro Amoroso Padre Dios, nunca dejo de maravillarme cada
vez que descubro alguna Ficha del Puzle Divino, que me mueve a investigar y
profundizar su contenido. Por ejemplo, si bien es cierto que estoy Consciente
de que NADA SE ESCAPA DE LA MIRADA Y DE LA MANO
DE NUESTRO AMOROSO PADRE DIOS, siempre me maravillo al enterarme de
ciertos detalles en el Diseño de El Gran Juego, como el hecho de enterarme que “TODO LO QUE TE MOLESTA O TE IRRITA O ADMIRAS EN OTROS,
ESTÁ DENTRO DE TI”. ¡QUE DISEÑO
TAN MARAVILLOSO! San Ignacio de Loyola acostumbraba a decir: “Ni una sola hoja de un árbol se cae sin que Dios lleve
la cuenta de ello”. ¿Se imaginan esa contabilidad tan detallada?
El caso es que, EL
DISEÑO DE EL GRAN JUEGO ES TAN EXQUISITAMENTE DETALLADO QUE HASTA SE NOS MUEVE
A RELACIONARNOS CON AQUELLAS PERSONAS QUE NOS RECUERDEN NUESTRAS PROPIAS
FRAGILIDADES ESPIRITUALES, A LOS FINES DE QUE LAS CORRIJAMOS. De
manera que, CUANDO
UNA PERSONA TE MOLESTE O TE IRRITE O LA ENVIDIES TRATA DE DESCUBRIR EL POR QUÉ
TE MOLESTA O TE IRRITA O LA ENVIDIAS Y RECONOCE EN ESE HECHO UNA FRAGILIDAD
ESPIRITUAL. Si te irritas o envidias a una persona avara, entonces
evalúa tu propio amor al dinero. Si te irritas o envidias a una persona
soberbia, pues evalúa tu propia soberbia. Si envidias a aquel a quien se le
facilita conquistar mujeres, pues evalúa que tan lujurioso eres… ¡QUE DISEÑO TAN MARAVILLOSO!).
La
trampa más común del Nivel Terrestre es la victimización. Regla 7: SER VÍCTIMA
NO OTORGA NOBLEZA. La víctima entrega su joystick. De manera que, mientras
culpes a otros -al gobierno, a tu ex, a tus padres, …- estarás jugando en Modo
Espectador de la vida de otro. El Jugador Maestro retoma el control cuando
dice: “Yo generé esto consciente o inconscientemente, por lo que ¡yo puedo
transformarlo!”. No es culpa, es agencia. (Ciertamente,
son muchos los jugadores que suelen echarle la culpa a otros de las malas
jugadas que realizan, en vez de esforzarse por determinar en qué fallo, a los
fines de corregir sus próximas jugadas. En El
Gran Juego, muchos son los que le echan la culpa de sus deficientes
Experiencias de Vida -mala situación económica, malas relaciones sociales,
trabajos esclavizantes y mal remunerados, …- a otras personas o entidades, a
quienes consideran el origen de sus desgracias, sin considerar jamás que han
sido ellos mismos los que saltaron a esos Mundos Devastadores, al tomar malas
‘Decisiones’ -Libre Albedrío-. Cuando
Aprendamos a ver cada Experiencia de Vida Incómoda como una oportunidad para
Crecer, entonces dejaremos de quejarnos de los malos gobiernos, de los malos
amigos, de los malos profesores, de los malos jefes, … de los malos jugadores,
que simplemente están en el Juego para obligarnos a dar lo mejor de cada uno de
nosotros. LAS
PRESIONES DE LA VIDA NO EXISTEN PARA QUE DESISTAMOS DE VIVIR, SINO QUE EXISTEN
PARA OBLIGARNOS A ESFORZARNOS POR SUPERAR ESAS PRESIONES. De manera
que, el problema no es el gobierno, o tu ex, o tus padres, sino que el problema
eres tú, que no te esfuerzas por superar esas Pruebas a las que eres sometido a
través de ese gobierno, esa pareja, esos padres, esos hijos, … todos ellos
existen para ayudarte a Crecer Espiritualmente. ¡SIN
ESFUERZO NO HAY MÉRITOS!!! Si en vez
de quejarte por tus malas Experiencias de Vida te pones a analizar cómo
superarlas y te esfuerzas Conscientemente por hacerlo, con toda seguridad
saldrás de esas malas Experiencias de Vida mucho más fortalecido. ¿Te
has puesto a pensar que fuiste tú quien Planificó nacer en un país que tendría
el gobierno que ahora te molesta? ¿Te has puesto a pensar que fuiste tú quien
‘Escogió’ los padres que tienes? ¿Te has puesto a pensar que fuiste tú quien
‘Decidió’ no estudiar por lo que se te dificulta ascender a cargos más
empoderados del que estás ejerciendo en la empresa en donde trabajas? ¿Te has
puesto a pensar que has sido tú quien ‘Decidió’ casarse con esa persona que
ahora te incomoda? ¿Te has puesto a pensar que fuiste tú quien ‘Decidió’ tener
hijos? … ¿Te
has puesto a pensar que fuiste tú quien ‘Decidió’ saltar al Mundo Nefasto en el
que hoy te encuentras? De manera que, si has sido tú quien ‘Decidió’ saltar a ese Mundo
Nefasto pues esfuérzate por hacerte responsable de tus ‘Decisiones’ y deja de
echarle la culpa a los demás. Además, si te esfuerzas por superar
esas Pruebas que tú mismo Planificaste, con toda seguridad podrás saltar a
algún Mundo menos incómodo de sobrellevar. Estudia, busca mejores oportunidades
laborales, suelta a aquellas amistades que como tú se encuentran estancados,
procura reunirte con personas que se esfuerzan por Progresar, … hazte responsable
de las ‘Decisiones’ que tomaste y esfuérzate por Aprender lo que Planificaste
Aprender con esas Experiencias de Vida. Entonces, sólo entonces, podrás Merecer
saltar a Mundos más empoderados. ¡SIN
ESFUERZOS NO HAY MÉRITOS!!!).
¿Qué
necesitas para ganar? Regla 8: FE OPERATIVA, NO LA FE CIEGA RELIGIOSA, sino la
fe del ingeniero que sabe que el puente aguantará. Es la certeza de que el
Juego tiene Reglas y que, si te mantienes en equilibrio, el Juego te sostendrá.
Esta fe no se predica, sino que se practica. Se nota en cómo haces la cama, en
cómo respiras antes de contestar un correo, … en cómo dices “NO”. Es en lo
cotidiano, en lo micro, en donde se hackea la Matrix, no en grandes retiros
espirituales. (En pocas palabras: PARA
GANAR TENEMOS QUE HACERNOS CONSCIENTES DE QUE ESTAMOS JUGANDO.
Mientras no tengas Consciencia de que HEMOS
VENIDO A ESTE MUNDO A COMPETIR POR SER CADA DÍA MEJORES EN LO QUE HACEMOS,
PENSAMOS Y DECIMOS, pues difícilmente lograrás Adquirir Méritos para
Ascender a los Niveles Superiores de Consciencia. ¿Cómo
esperas ganar si ni siquiera estás Compitiendo? La mayoría de los
seres humanos que habitan en este planeta están viviendo como zombis,
simplemente porque sus Espíritus están dormidos, absortos en las vivencias
materiales de sus Cuerpos -Naves-. Luego, al estar dormidos, pues no son
Conscientes de lo que realmente Somos y, consecuentemente, no están Conscientes
del poder que tienen para cambiar de Mundos. LA
FE OPERATIVA ES LA AUSENCIA DE DUDAS EN LO QUE PUEDO LOGRAR, por lo
que, cuando nos hacemos Conscientes de lo que
realmente Somos y del poder que implica ser Energía Pura, pues lograremos
Manifestar en nuestras vidas todo lo que queremos. Muy pocos logran
comprender que TODO
LO QUE EXISTE ES DENSIFICACIÓN DE LA ENERGÍA, ya sea por el Poder de
Manifestación de nuestro Amoroso Padre Dios (animales, plantas, planetas,
estrellas, … toda la Creación) o por el poder de Manifestación de nuestros
Espíritus (automóviles, viviendas, carreteras, plantas eléctricas, … todo
aquello que el hombre ha creado para nuestra comodidad material). El caso es
que, TODA
MANIFESTACIÓN FÍSICA TIENE SU ORIGEN EN UNA IDEA QUE SE MATERIALIZA, GRACIAS AL
PODER DE NUESTROS ESPÍRITUS. Pero ocurre que, NO
TODOS LOS ESPÍRITUS TIENEN EL MISMO PODER DE MATERIALIZAR MUNDOS, PORQUE NO
TODOS LOS ESPÍRITUS VIBRAN ENERGÉTICAMENTE A LA MISMA FRECUENCIA DE AQUELLO QUE
DESEAN MATERIALIZAR. No es posible materializar una casa si nuestra
Frecuencia Vibracional es inferior a la Frecuencia Vibracional que emite la
Energía Densificada de esa casa que deseamos. Y,
¿cómo aumentan nuestras Frecuencias Vibracionales?, pues, Creciendo en el
Conocimiento, lo que significa leer, investigar y profundizar todo tipo de
Conocimiento. Es por esta razón que, aquellas personas que se esfuerzan por hacerse expertos
en ciertas Áreas del Conocimiento (medicina, ingeniería, informática, …) logran
materializar muchas cosas (dinero, casas, automóviles, …). Y claro
que, especializarse
en Áreas del Conocimiento Material pues nos ayudará a adquirir cosas
materiales, pero especializarse en Áreas del Conocimiento Espiritual nos
ayudará a Crecer Espiritualmente, a los fines de no tener que depender de las
cosas materiales. En lo particular, durante mis años mozos me
especialicé en Adquirir Conocimientos Materiales, por lo que logré Manifestar
muchos bienes materiales, los cuales me proporcionaron de cierta tranquilidad y
felicidad material, pero desde que me estoy esforzando por Adquirir
Conocimientos Espirituales mi felicidad se ha convertido en Gozo, por lo que
ahora comprendo aquel ofrecimiento de nuestro Amado Yeshuá cuando nos comentó: “¡Mi Paz os dejo! ¡Mi Paz os doy! ¡Yo no os la doy como
el mundo la da! …”, porque, al leer, investigar y profundizar
acerca de nuestro Amoroso Padre Dios y de El Reino Espiritual, ciertamente mi
poder de Manifestación ha incrementado, lo que me ha otorgado mucha paz
existencial, al Aprender a disfrutar de los bienes materiales sin apegos.
Considero importante
aclararles lo siguiente: MANIFESTAR
BIENES MATERIALES NO ES UN ACTO DE MAGIA. Es decir, nuestro
Poder Espiritual no puede crear -como lo hace nuestro Amoroso Padre Dios- pero
si podemos construir o saltar al Mundo en el cual tenemos aquel bien que
deseamos. Por ejemplo, un automóvil es la Construcción de una Idea
que un Espíritu tuvo y que logró Manifestar después de muchos intentos
fallidos, hasta que finalmente manifestó el primer automóvil, que luego otros
fueron mejorando esa primera Construcción o Materialización o Manifestación de
una Idea. Luego, si bien es cierto que cada uno de nosotros podemos adquirir la
capacidad de Construir un Automóvil, leyendo, investigando y profundizando
acerca de la mecánica de automóviles, esto realmente no es necesario porque
podemos esforzarnos por saltar a un Mundo en donde ya tenemos ese automóvil
disponible, sin necesidad de Construirlo. Pero saltar
a ese Mundo, en donde ya tenemos un automóvil, tampoco es un acto de magia,
porque el automóvil no va a aparecer en la puerta de nuestra casa, sino que
requiere de nosotros esforzarnos por Vibrar a la misma Frecuencia que vibra el
automóvil que deseamos, realizando todas las acciones necesarias para adquirir
dicho automóvil. Ahora bien, a algunos se les facilitará la adquisición
del automóvil deseado porque sus Frecuencias Energéticas son Altas y,
consecuentemente, se les facilita adquirir un automóvil de lujo, mientras que,
a otros, sus Frecuencias Energéticas apenas le alcanzan para una bicicleta. ¡TODO
DEPENDE DE LA ENERGÍA PORQUE TODO EL UNIVERSO ES ENERGÍA!).
Regla
9, Protocolos Prácticos: EL MANTENIMIENTO DEL AVATAR. ¿Cómo se juega mejor hoy?
Pues, con Protocolos simples: 1.- LA RESPIRACIÓN ES EL BOTÓN DE RESET DEL
SISTEMA NERVIOSO. 2.- EL LENGUAJE. Cambia el ¿Por qué a mí? Por ¿Para qué a mí?
3.- LA HIGIENE DEL AVATAR: Agua, sueño y menos pantallas. No puedes jugar bien
con el hardware dañado. Decisión: ANTE CADA ENCRUCIJADA PREGÚNTATE: “¿Lo hago
por amor o por miedo?”. Si es miedo entonces no te muevas, sino que espera a
encontrar el ángulo del amor. (La Regla del Mantenimiento del Avatar se
refiere a los usos y cuidados de nuestra Nave -Cuerpo-. Walkoff nos receta
algunos protocolos simples para el mejor funcionamiento de nuestra Nave
-Cuerpo-, indicándonos que el
primer protocolo o recomendación es
Aprender a Respirar. Aunque ustedes no lo crean, muchos de
ustedes respiran en automático, sin estar Conscientes
de la importancia de respirar procurando alimentar sanamente a cada célula de
nuestro Cuerpo con cada bocanada de aire que ingresa dentro de nuestra Nave y
expulsando de nuestro Cuerpo todo aquello que pudiera menoscabar el
funcionamiento de nuestra Nave. De manera que, DEBEMOS
ACOSTUMBRAR A NUESTRO CUERPO A RESPIRAR CON CIERTO RITMO ENERGÉTICO, QUE NOS
PERMITA POTENCIALIZAR NUESTRA RESPIRACIÓN, EN PROCURA DE UN OPTIMO
FUNCIONAMIENTO DE NUESTRA NAVE. ¿Recuerdan la escena de Matrix,
cuando Neo se hace Consciente de que forma parte de una Matrix que puede y debe
controlar? ¿Recuerdan cómo fluían ciertas ondas de energía alrededor de Neo?
Pues, algo parecido ocurre en nuestra Matrix, porque todos y cada uno de
nosotros estamos rodeados de energías -positivas y negativas- que debemos
aprender a sesgar a través de nuestra respiración. El
segundo protocolo es tan importante como el primero: MODELAR Y MODULAR NUESTRAS
FORMAS DE COMUNICARNOS, CON LOS DEMÁS Y CON NOSOTROS MISMOS. ¡TENEMOS
QUE ACOSTUMBRARNOS A TRANSMITIR PAZ! Debemos deslastrar de nuestro
lenguaje las malas palabras, los tonos altos y amenazantes, los gestos
violentos, … los malos tratos, tanto con otros como con nosotros mismos. Aunque
no lo crean, muchos de ustedes se minimizan a sí mismos, maltratándose con
frases negativas como: “Yo no puedo”, “Jamás lo lograré”, “Todo me sale mal”, …
“Nadie me quiere”. Cuando
comenzamos a comprender que nos encontramos en una simulación -Juego- entonces
comenzamos a cambiar nuestros razonamientos acerca de nosotros mismos y
comenzamos a apreciar cada traba que se nos presenta en el camino como una
oportunidad para Crecer. Entonces comenzamos a tratar de superar
esas trabas, procurando soluciones en vez de quejas. El
Tercer Protocolo hace referencia a mantener
a nuestra Nave en optimas condiciones, a los fines de que
siempre funcione sin fallas. Esto implica alimentarla sanamente, hidratarla
frecuentemente, descansos frecuentes, totalmente aseada o limpia, … No se nos
piden exabruptos como vestirnos con zapatos o trajes de marca, pero si mantenernos
aseados y cómodos con lo que usamos. Al final de estos sencillos protocolos,
Walkoff nos recomienda PENSAR
ANTES DE ACTUAR, lo que significa MANTENER
EL CONTROL DE NUESTRAS EMOCIONES, A LOS FINES DE EVITAR AFECTAR NEGATIVAMENTE
NUESTRA NAVE O LAS DE LOS DEMÁS. Al respecto les recomiendo una peli
titulada “CORTA FUEGOS”, en donde se nos muestra hasta donde pudieran escalar
nuestras malas acciones por el simple hecho de no controlar nuestras
emociones).
Regla
10: LA LUZ ES INFINITA, PERO TU VASIJA SE DEFINE POR SUS LÍMITES. Muchos creen
que la libertad es hacer lo que se quiere, pero, eso es falso, porque eso es
caos. En la Matrix, para que la energía se convierta en materia -dinero, salud,
amor, …-, se necesita un contenedor t un contenedor por definición tiene
límites. Walkoff nos enseña el secreto de la restricción, si no le pones
límites a tu alimentación, entonces el Sistema te pone una enfermedad como un
límite forzoso. Si no le pones límites a tus gastos, pues el Sistema te impone
deudas, como un límite forzoso. El Jugador Maestro se anticipa y se pone
límites voluntariamente, disciplinándose al decir no a ciertos placeres
inmediatos, construyendo así las paredes de su vasija. Y, sólo cuando tienes
paredes fuertes, el Universo puede llenarte de Bendiciones sin que te rompas. ¡Sin restricción no hay recepción! (En la pregunta 118 del Libro de los Espíritus
Kardec preguntó: ¿Pueden los Espíritus degenerar? Y los
Espíritus Superiores le respondieron: “No, ya que conforme avanzan van
comprendiendo lo que les alejaba de la perfección. Cuando el Espíritu ha superado una prueba, adquiere el
conocimiento de ella y no lo echa al olvido. Puede permanecer
estacionario, mas no retrocede”.
Bendito Sea nuestro Amoroso Padre Dios porque Ha Sido Su Voluntad que el
conocimiento obtenido al superar las Pruebas jamás quede echado en el olvido,
porque si no tendríamos que aprender lo mismo cada
vez que venimos. Sin embargo, a veces pienso que gran parte de la humanidad pareciera que está retrocediendo,
como si aquello que han venido aprendiendo por muchas vidas lo hubieran echado
al olvido. De allí la infinita
importancia de mantenernos
despiertos -iluminados: recordando lo aprehendido- velando y orando, porque el
Espíritu es animoso, pero la carne es débil.
Si les
digo la verdad, siempre me ha parecido que algunos Espíritus en vez de avanzar
parecieran retroceder, tanto cuanto pareciera que han comprendido algo, pero
después demuestran no haberlo comprendido. Con la aclaratoria de los Espíritus
Superiores, tengo que aceptar que realmente ningún Espíritu retrocede, sino que
se queda estacionario, como tratando de aprehender lo aprendido y, al no
lograrlo, pues me parece que retrocedió, aunque lo que realmente ocurrió es que
lo aprendió sucintamente, pero aún no lo ha profundizado, para hacerlo parte de
sí mismo y así poder expandir su propia Alma. Con
toda seguridad, aquello que no se ha aprendido plenamente en algún Mundo se
habrá de aprehender en otro Mundo, con diferentes experiencias. Nuestro
Amoroso Padre Dios Tiene toooodooo el tiempo de los Mundos para Esperar que
aprehendamos lo aprendido. El caso es que, tal y cómo nos lo expone
Walkoff en la Décima Regla: LA LUZ ES
INFINITA, PERO TU VASIJA SE DEFINE POR SUS LÍMITES, porque, UN
ESPÍRITU PUEDE HABER VENIDO ACUMULANDO MUCHÍSIMO CONOCIMIENTO, PERO SI ESE
CONOCIMIENTO NO ES MOLDEADO POR LA CONSCIENCIA DEGENERA EN CAOS. Es
por esta razón que nos encontramos con muchísimas personas que son
inteligentes, pero no son sabios, tanto cuanto, EL CONOCIMIENTO NO CONSCIENTIZADO NO NOS AYUDA A
ASCENDER A LOS NIVELES SUPERIORES DE CONSCIENCIA. Ahora bien, como los Niveles Energéticos de nuestras Frecuencias
Vibracionales dependen del Conocimiento Acumulado y, ese Conocimiento Acumulado
jamás retrocede -siempre aumenta y jamás disminuye-, pues nuestros Niveles
Energéticos que nos permiten Manifestar bienes materiales o aumentan o se
mantienen fijos en cada una de nuestras Reencarnaciones. Pero, si
ese Conocimiento Acumulado no es moldeado por la Consciencia, todos los bienes
materiales que logremos Manifestar degenerarán en caos para nuestros Espíritus.
De allí que, muchas personas que logran grandes fortunas, ser famosos, dueños
de grandes empresas, presidentes … suelen degenerar en drogadictos o
alcohólicos … o en enfermos mentales que, al no controlar sus emociones, le
hacen muchísimo daño a las personas que lo rodean y más allá. Esto es porque,
han logrado Acumular Muchísimo Conocimiento, pero este Conocimiento no se
encuentra limitado por la Consciencia, motivo por el cual, LA
ENERGÍA CREADORA DE ESE CONOCIMIENTO ACUMULADO SE DESPARRAMA, CREANDO EL CAOS,
DEBIDO A LA AUSENCIA DE LA VASIJA DE LA CONSCIENCIA. ¿Comprenden
ahora por qué pareciera que los malos prosperaran muchísimo? Pues simplemente
porque han Acumulado mucho Conocimiento del cual no se han hecho Conscientes,
por lo que, consecuentemente, lo que Manifiestan materialmente es simplemente
caótico).
Regla
11: EL SISTEMA PERMITE LA REESCRITURA TOTAL DEL CÓDIGO SI CAMBIAS LA
CONSCIENCIA. En religión lo llaman perdón, pero en el Juego se llama Limpiar
Caché. ¡El error más costoso es la culpa! LA CULPA ES UN VIRUS QUE TE MANTIENE
JUGANDO EN UNA LÍNEA DE TIEMPO QUE YA PASÓ, porque te ata al error de ayer.
Pero el Código Fuente tiene una Función llamada Shuback o Retorno, que
significa que, si hoy te das cuenta de tu error y cambias tu actitud
genuinamente, el Sistema borra el Historial literalmente. El Karma negativo se
desactiva porque EL JUGADOR QUE COMETIÓ EL ERROR YA NO EXISTE. ¡Tú eres un
Jugador Nuevo! De manera que, NO TIENES QUE PAGAR CONDENAS ETERNAS, sino que
puedes hacer un respawn -respawn (reaparición)
en los videojuegos es el proceso mediante el cual un jugador, personaje o
enemigo vuelve a aparecer en el mapa tras ser eliminado o morir- y renacer ahora mismo. ¡EL ÚNICO QUE TE CASTIGAS ERES TÚ! El
Sistema solo espera a que te actualices. (¡No dejo de
maravillarme del Hermoso Diseño de El Gran Juego! ¡Que Maravilloso es nuestro
Amoroso Padre Dios que Ha Diseñado un Juego tan finamente detallado a los fines
de que todos logremos alcanzar La Meta! ¡Hasta tiene una función de borrado de
un mal Historial! ¡Siempre podemos reiniciar cada Nivel de Juego como si
estuviéramos jugando por primera vez en ese Nivel! Y lo único que tenemos que
hacer es evitar encabronarnos contra nosotros mismos por los errores cometidos.
Lo único que tenemos que hacer es APRENDER
DE NUESTROS ERRORES PARA NO VOLVERLOS A COMETER CUANDO VOLVAMOS A JUGAR EN ESE
NIVEL. Al igual que cualquier juego
de video, después de todo “Game Over” -Fin del Juego” siempre hay un “Try
Again” -Trata de Nuevo”. ¡Siempre tenemos la opción de intentarlo
nuevamente hasta lograr superar el Nivel! Y no
hay castigo por no haberlo hecho bien, aunque ciertamente depende de nuestras
jugadas el que hayamos obtenido algunas fortalezas o virtudes que nos ayudaran
a superar el siguiente Nivel. Es decir, si antes del “Game Over” no
has logrado acumular ciertas fortalezas o virtudes -armas adicionales,
herramientas adicionales, …- pues en el siguiente “Try Again” jugarás bastante
debilitado o con pocas armas para continuar jugando, pero esto no es un castigo, sino que es la consecuencia de no habernos
esforzado por realizar excelentes jugadas, al no haber procurado
Acumular Conocimiento que nos ayude a hacernos Conscientes de nuestro Amoroso
Padre Dios. No obstante, siempre hay posibilidades de que en ese nuevo intento
-Try Again-, si te esfuerzas, logres adquirir armas adicionales, herramientas
adicionales, … virtudes adicionales que te ayuden a superar el Nivel en que te
encuentras y entrar fortalecido en el siguiente Nivel. ¡ES
UN HERMOSO PERO MUY SERIO JUEGO!
Tristemente, muchos son
los Espíritus que no se esfuerzan mucho por Ascender de Nivel porque no se
sienten dignos de hacerlo, tanto cuanto han fallado muchas veces y
no han comprendido que VIVIR
ES UN HERMOSO JUEGO, DISEÑADO POR NUESTRO AMOROSO PADRE DIOS PARA NUESTRO
DELEITE. Muchos son los Espíritus que
comienzan cada nuevo “Try Again” con flojera, al
sentirse culpables de no haber podido superar algunas Pruebas, y entonces se
echan a dormir, porque consideran
que no vale la pena esforzarse, y dejan al avatar -Cuerpo o Nave- en
‘piloto automático’, bajo el control del Periespíritu, quien, al estar tan
Identificados con las necesidades materiales del Cuerpo -Nave-, pues dejan que
el Cuerpo se entregue a las pasiones materiales, cometiendo así los mismos
errores que venía cometiendo. El
problema de la culpa surge al mantenernos atados a las ideas obsoletas que los
líderes eclesiales han venido sembrando en nuestra Mente, desde hace varias
vidas. LOS
LÍDERES ECLESIALES NOS HAN COMUNICADO A UN DIOS CASTIGADOR QUE REALMENTE NO
EXISTE, PORQUE DIOS DISEÑO EL JUEGO PARA NUESTRO DELEITE, NO PARA CASTIGARNOS.
Ciertamente, en los Primeros Niveles de El Gran Juego, nuestro Amoroso Padre
Dios Se Incluyó a Sí Mismo en El Gran Juego como un Dios castigador, pero lo
hizo con la intención de ayudarnos a creer en un Único Dios Verdadero, pero,
una vez que Ascendimos al ‘Nivel Monoteístas’, entonces ese Dios castigador
desaparece con la entrada en El Gran Juego de nuestro Amado Yeshuá, quien vino
a ayudarnos a Ascender al ‘Nivel Dios Es Amor’. Pero ocurrió que, muchos que no
lograron comprender que Dios Es Amor, continuaron comunicando a un Dios Amor pero
que castiga a los que no hacen la voluntad de los líderes eclesiales, lo cual
ciertamente es inconsistente con el Nivel Dios Es Amor, motivo por el cual muy
pocos han logrado superar ese Nivel, al mantenerse atados a las ideas obsoletas
de un Dios castigador. Así pues, hoy en día,
muchos son los Espíritus a quienes se les dificulta Ascender al Nivel
Espiritual porque no logran deslastrarse de las ideas obsoletas -pertenecientes
al Nivel Politeístas- del Dios castigador y, consecuentemente, no se esfuerzan
por Ascender de Nivel porque tienen miedo de encontrarse con un Dios que
supuestamente los va a castigar con un infierno de fuego devorador por toda la
eternidad. De hecho, muchos son los cristianos que no Comulgan
porque se sienten indignos de recibir aquello que nuestro Amado Yeshuá nos dejó
como una vitamina para continuar Avanzando y consecuentemente se debilitan bajo
el peso de sus culpas, acusándose a sí mismos de indignos, porque no
han comprendido que LA VIDA es un Hermoso Juego, en donde no existe ni la culpa
ni el castigo, porque siempre es posible empezar cada Nivel desde cero,
recordando los errores no para sentirnos culpables sino para evitar volverlos a
cometer).
Antes
de legar al final, necesitas la Llave Maestra. Regla 12: LA MATRIX OBEDECE A LA
CERTEZA, NO AL DESEO. La mayoría de los Jugadores piden cosas al Universo,
pero, PEDIR IMPLICA QUE NO LA TIENES. EL SISTEMA LEE TU CARENCIA Y TE DA MÁS
CARENCIA, A LOS FINES DE QUE TE ESFUERCES POR CAMBIAR DE ACTITUD. EL JUGADOR
MAESTRO NO PIDE, SINO QUE DECRETA. Esto es lo que Walkoff llama ‘Certeza
Emulada’, lo que es LA CAPACIDAD DE ACTUAR COMO SI EL RESULTADO YA FUERA UN
HECHO, ANTES DE VER LA PRUEBA FÍSICA. El gran enemigo en este Nivel es la duda.
En Kabala se denomina Amalec. LA DUDA ES UN VIRUS QUE DESCONECTA TU PODER
CREADOR. Si dudas el Servidor se confunde y te manda caos. Si tienes certeza,
aunque todo parezca ir mal afuera, obligas a la realidad a reorganizarse, a los
fines de coincidir con tu creencia. Recuerda: TÚ NO CREES LO QUE VES, SINO QUE
VES LO QUE CREES. (Una vez más quiero aclararles que MANIFESTAR
BIENES MATERIALES NO ES UN ACTO DE MAGIA. De hecho, NO
MANIFESTAMOS O HACEMOS REALIDAD UN BIEN MATERIAL, SINO QUE MANIFESTAMOS EL
MUNDO EN EL CUAL TENEMOS ESE BIEN MATERIAL. Nuestro Amoroso Padre
Dios Proyecta infinitos Mundos para cada uno de nosotros, simplemente porque
quiere Conocer nuestra respuesta a las diferentes Pruebas que ocurrirán en cada
uno de esos Mundos y es parte de nuestra Misión saltar a cada uno de esos Mundos,
a los fines de Aprobar esas Pruebas, ya sea en esta vida o en alguna de las
siguientes. Entiéndase también que, EN
UNA MISMA VIDA PODEMOS SALTAR A VARIOS MUNDOS, por lo que no hace
falta morir para Reencarnar en otro Mundo, sino que en una misma vida podemos
saltar a diferentes Mundos posibles -todos Proyectados por nuestro Amoroso
Padre Dios-, a los fines de ser Evaluados con diferentes Experiencias de Vida.
De manera que, MANIFESTAR
UN BIEN MATERIAL ES TAN SENCILLO COMO ACTUAR MENTALMENTE COMO SI YA VIVIÉRAMOS
EN ESE MUNDO EN DONDE TENEMOS AQUELLO QUE DESEAMOS MANIFESTAR. Por
ejemplo, si deseo tener un vehículo ‘cero kilómetros’ marca Ford, pues
simplemente debo imaginarme vívidamente que ya tengo ese automóvil, que estoy
paseando en ese automóvil, que llego a la casa de mis padres a buscarlos para
hacer alguna diligencia, que lo estoy estacionando en mi puesto de
estacionamiento, … debo incluso sentir el aroma de un auto nuevo mientras lo
conduzco mentalmente, sentir como suena el motor, como se sienten los asientos
nuevos y acolchados, … DEBO
CREER, SIN DUDA ALGUNA, QUE YA LO TENGO. Luego, este ejercicio
asiduo no va a hacer que el automóvil deseado aparezca en la puerta de la casa,
sino que nos va a ayudar a saltar a ese Mundo, acoplando todo para que yo logre
saltar. Entonces, comenzarán a ocurrir cosas que me facilitarán la compra de
ese automóvil -alguien me ofrecerá facilidades para comprarlo, alguna persona
me prestará la inicial, me aprobarán el crédito, … ocurrirán todos los eventos
necesarios para que logre comprar el tan deseado automóvil-.
Pero, tómese en cuenta
que, LA
RAZÓN DE LA PROYECCIÓN DE VARIOS MUNDOS FUTUROS POSIBLES ES QUE TENGAMOS
DIFERENTES EXPERIENCIAS DE VIDA, PARA EVALUAR NUESTRAS RESPUESTAS ANTE CADA
EXPERIENCIA DE VIDA, POR LO QUE DEBEMOS TENER CUIDADO CON LO QUE DESEAMOS.
Así pues, en muchos de esos Mundos o Futuros Posibles nuestras Experiencias de
Vida requieren que tengamos automóvil, a los fines de Evaluar nuestros
comportamientos viviendo la Experiencia de conducir un automóvil, las cuales
pueden ser múltiples y surgirán preguntas como: cuál será tu reacción si el
automóvil es viejo, qué pasaría si te deja varado, cómo te comportarás en las
colas, qué harías si se acercan para robarte el automóvil, lo entregarías o
lucharías para que no te lo roben, cómo reaccionarías si te chocan, … cuánto
apego tienes por un automóvil. Ahora bien, todas
las preguntas que pueden derivarse por el simple hecho de tener un automóvil,
se te pueden hacer en una misma vida, lo que significaría que en una misma vida
habrás vivido diferentes Mundos. Y les digo un secreto: ES
POSIBLE APROBAR LAS PRUEBAS SIN EXPERIMENTARLAS, porque, así como
nuestro Amoroso Padre Dios Proyecta infinitos Mundos para cada uno de nosotros,
pues, CADA UNO DE NOSOTROS TENEMOS LA CAPACIDAD
DE PROYECTAR RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS POSIBLES DE CADA MUNDO Y SI REALMENTE
TE HACES CONSCIENTE DE LAS RESPUESTAS QUE DES A CADA PREGUNTA POSIBLE, PUES YA
HABRÁS APROBADO LA PRUEBA, POR LO QUE NO TENDRÁS NECESIDAD DE EXPERIEMENTARLA).
Y
finalmente, la Regla Suprema: ¿Cómo se gana este Juego? ¿Acumulando dinero o
siendo famoso? Pues, ¡NO! Regla 13: GANAR ES RECORDAR. RECORDAR QUE NO ERES EL
PERSONAJE. RECORDAR QUE EL DRAMA ES PARTE DEL GUIÓN. RECORDAR QUE EL ORIGEN
ESTÁ LATIENDO EN TU NÚCLEO. Cuando recuerdas esto en medio del caos. Cuando
puedes decir en voz baja: “Estoy Jugando”, mientras todo se derrumba, entonces
¡HAS GANADO A LA MATRIX! La Matrix pierde poder sobre ti, porque ya no te crees
la ilusión. La paz que sientes no es inercia, sino que es la paz del que sabe
que es un Ser Inmortal Jugando a ser mortal. (Al recordar y
aceptar Conscientemente lo que realmente Somos y lo que hemos venido a hacer a
estos Mundos, comenzaremos a comprender que toda Experiencia de Vida -buena o
mala- es parte de un acertijo que debemos responder para Avanzar al siguiente
Nivel. Cuando seamos Conscientes de
que estamos Jugando un Hermoso pero muy Serio Juego, comenzaremos a dejar de
sufrir por las cosas materiales, porque sabremos que esos sufrimientos son
Pruebas que debemos superar para Ascender a los Niveles Superiores de El Gran
Juego. El caso es que, SI
EN REALIDAD ERES CONSCIENTE DE QUE ERES UN ESPÍRITU CON UNA NAVE -CUERPO-, LA
CUAL SE TE OTORGÓ PARA QUE COMPITAS EN SER MEJOR CADA DÍA EN LO QUE HACES,
PIENSAS O DICES, CON TODA SEGURIDAD DEJARÁS DE PREOCUPARTE POR LAS FALSAS
NECESIDADES DEL CUERPO Y DE LAS DOLENCIAS O SUFRIMIENTOS DE ÉSTE, PORQUE
ESTARÁS CONSCIENTE DE QUE ESAS FALSAS NECESIDADES Y SUFRIMIENTOS NO SON TUYAS,
TANTO CUANTO ERES ESPÍRITU, Y, ENTONCES, COMENZARÁS A DISEÑAR ESTRATEGIAS PARA
ASCENDER DE NIVEL EN EL GRAN JUEGO, SIN IMPORTAR LO QUE LE OCURRA A TU CUERPO
-NAVE-. Cuando te hagas Conscientes de que hemos venido a este Mundo
a Jugar -Competir-, harás como hacen aquellos maratonistas a quienes les da un
fuerte calambre antes de llegar a La Meta y aun así siguen corriendo, porque el
dolor del Cuerpo deja de preocuparles, tanto cuanto se están ocupando de llegar
a La Meta. En nuestro caso, el dolor o sufrimiento de nuestro Cuerpo -Nave-, es
mucho menos importante que el calambre que ataca a un maratonista, porque
resulta que, NUESTRAS
NAVES -CUERPOS- SON VIRTUALES -NO EXISTEN-, SINO QUE QUIENES EXISTIMOS SOMOS
NOSOTROS: ESPÍRITUS QUE SOMOS ENERGÍA PURA Y LA ENERGÍA PURA NO PUEDE SUFRIR).
¡Ya
tienes el Reglamento en tus manos! Ya no puedes decir que no sabías las Reglas.
A partir de hoy notarás Señales, porque El Gran Juego va a responder a tu nueva
Consciencia. ¡No te asustes! Es la Matrix reconociendo a un Administrador. Tu
única tarea hoy es decirte a ti mismo: “ESTOY JUGANDO UN HERMOSO PERO MUY SERIO
JUEGO”». (Recientemente una amiga me pidió que no
le hablara de estas Revelaciones, que procuran Despertar al Espíritu, porque
ella quería vivir su vida sin estar preocupada por esas cosas Espirituales, que,
según ella, son de gente fanática. Sabían ustedes que la palabra ‘Fanático’ viene del latín ‘Fanaticus’,
palabra que deriva de ‘Fanum’, que significa ‘Santuario o
Templo’. De allí que, en su origen, la palabra ‘Fanaticus’
se empleaba para para designar al ‘Servidor de un Templo -Fanum-’,
especialmente a los porteros o vigilantes nocturnos, que custodiaban con celo
el Santuario. Con el paso del tiempo, la palabra ‘Fanático’ pasó
a ser utilizada para designar a las personas que eran ‘asiduas a un solo
Templo o le rendían culto a un solo Dios’, lo cual no era común,
particularmente para los romanos, quienes tenían por costumbre rendir culto a
muchos dioses. En este orden de ideas, podemos concluir que, un ‘Fanático Religioso’ es aquel que le ‘rinde culto exclusivo a un Dios’ y se
olvida de todos los falsos dioses, porque evidentemente para esa persona SOLO
PUEDE EXISTIR UN DIOS. Justamente este Es El Culto Que Espera
Nuestro Amoroso Padre Dios de cada uno de nosotros. ¡NUESTRO
AMOROSO PADRE DIOS QUIERE QUE SEAMOS FANÁTICOS DE ÉL Y DE SU EQUIPO!!!
Pero tristemente, durante todo el tiempo que ha durado El Desarrollo de
El Gran Juego, pocos han optado por ser ‘Fanáticos de El Único Dios Verdadero’.
Pocos han sentido El Celo de Dios en sus corazones, como aquellos Levitas al
pie del Monte Sinaí -(Éxodo 32:25-29)- o como Josué y Caleb -(Números 14:1-9)-
o como Pinjas -(Números 25:7-13)-... o como Daniel, Azarías, Ananías y Misael
(Daniel 3)-, quienes estuvieron dispuestos a perder la vida antes que aceptar
que fuera ofendido El Único Dios Verdadero, en quienes ellos creían
fervientemente. ¡Pues sí! Un
Verdadero Creyente tiene que ser un ‘Fanático Religioso’, porque tiene que
sentir una pasión desmedida por aquello en lo que cree. Si un
Verdadero Creyente no está enamorado de Dios hasta aceptar dar la vida por Él,
entonces no es ni siquiera un simple creyente. Un Verdadero Creyente tiene que volverse loco de amor
por Dios. Y el que verdaderamente ama
procura conocer a aquel a quien ama, para poder complacerle en todo, aún en
detrimento de su propia existencia. Pero entiéndase bien: NUESTRO
AMOROSO PADRE DIOS ES UN DIOS DE ORDEN. Consecuentemente, Desea que todos seamos Fanáticos de Él, pero con orden.
De manera que, aquellos que nos consideramos ‘Fanáticos de El Único Dios
Verdadero’, debemos hacernos conscientes que nuestra ‘Elección’ es personal,
por lo que, es nuestra obligación -después de
haber Elegido a El Único Dios Verdadero- el esforzarnos por Conocerle,
procurando acercarnos a Él, en la oración y en la lectura, investigación y
profundización de Su Palabra. De manera que, siendo una ‘Elección
Personal’, no podemos obligar a otros a tomar la misma ‘Elección’ y mucho menos
a seguirnos obligadamente, como si fuéramos dioses. Claro está que, aquel que
se enamora siempre quiere dar a conocer a su amado, debido a lo apasionado de
su amor, pero debemos ser ordenados y prudentes en nuestros métodos de dar a
conocer a nuestro Amado, para evitar que muchos se burlen de Él, debido a
nuestro apasionamiento. Debido al apasionamiento
desordenado de algunos pocos, muchos dejan de creer en Dios o creen en un dios
falso, al comprender mal lo que les intentamos comunicar. Ahora
bien, no me siento ofendido por el hecho de que mi amiga me haya llamado ‘Fanático’,
porque ciertamente eso soy, pero si me entristezco por el hecho de que, MUCHOS
EVITAN LEER, INVESTIGAR Y PROFUNDIZAR AQUELLO QUE LES ESCRIBO, PORQUE TEMEN SER
CONSIDERADOS ‘VERDADEROS CREYENTES’, pero resulta que, como lo ha
manifestado Cristian, al final de su video, “YA
ESTÁN AVISADOS, YA PUBLIQUÉ LA INFORMACIÓN QUE SE ME REVELÓ, ASÍ QUE QUEDA DE
PARTE DE USTEDES EL LEERLA, INVESTIGARLA Y PROFUNDIZARLA, PORQUE SI NO LO HACEN
PUES, AL HACER SUS TRANSICIONES AL MÁS ALLÁ, NO PODRÁN DECIR QUE NO SABÍAN,
TANTO CUANTO, LO QUE VERDADERAMENTE ESTARÁN DICIENDO ES QUE NO QUERÍAN SABER”.
ACLARANDO
PARA COMPRENDER
En el video titulado “Trece
Reglas del Juego para Dominar la Simulación”, Cristian Pinzón desarrolla
hermosamente parte de las enseñanzas de la Kabala, que ha publicado Javier
Walkoff. Estas Reglas las podemos resumir en dos enseñanzas -o más bien
recordatorios-, que nos ayudarán a retomar el control de nuestras existencias. Estos
recordatorios son los que yo les he mencionado constantemente en mis escritos. El
primer recordatorio es que SOMOS
ESPÍRITUS REVESTIDOS DE MATERIALIDAD. El segundo recordatorio es que
HEMOS
VENIDO A ESTE MUNDO A JUGAR. Ahora bien, las enseñanzas de Walkoff
parecieran estar desarrolladas a los fines de que nos empoderemos
materialmente, procurando dominar la Matrix, pero sin que tomemos en
consideración el fin para el cual hemos sido Revestidos de materialidad. No
obstante, pienso que estas enseñanzas pueden ayudar a muchos a Despertar
Espiritualmente y retomar el control de sus Naves, lo que, de alguna forma o
manera, les hará recordar el fin para el cual hemos sido Revestidos de
Materialidad.
Walkoff nos recuerda
aquello que todos deberíamos tener presente, tanto cuanto Somos Espíritus, por
lo que SOMOS
MÁS PODEROSOS DE LO QUE NOS HAN PERMITIDO CREER. Dentro de nosotros
existen habilidades que casi nadie explora. Walkoff nos recuerda que, PODEMOS
INFLUIR EN NUESTRA REALIDAD DIRIGIENDO NUESTRA ENERGÍA, MOLDEANDO LO INVISIBLE,
ANTES DE QUE SE VUELVA MATERIA. Pero el problema de nuestra
debilidad se encuentra en las Ideas Obsoletas que los líderes eclesiales han
venido sembrando en nuestras Mentes desde la antigüedad. Consecuentemente, POCOS
CREAN SU REALIDAD CONSCIENTEMENTE, SINO QUE LA MAYORÍA CREA SU REALIDAD INCONSCIENTEMENTE.
Y
lo inconsciente no lo controlas tú, sino que
LO CONTROLAN TUS MIEDOS, TUS HÁBITOS, TU ENTORNO, … LA NARRATIVA DE OTROS,
PORQUE CUANDO TÚ NO TOMAS EL VOLANTE ENTONCES ALGO LO TOMA POR TI.
Tú no fuiste
diseñado sólo para sobrevivir, sino que fuiste diseñado para construir, para
expandirte, para transformar desde adentro hacia afuera. LA
CONSCIENCIA NO ES UN ACCIDENTE, SINO QUE ES UNA FUERZA DIRECTIVA: TU MENTE
INTERPRETA, TU EMOCIÓN LE PONE CARGA, TU ENERGÍA LO EJECUTA Y LO QUE MÁS
REPITES SE CONVIERTE EN TU ESTRUCTURA INTERNA.
Pero, ¿qué es lo que nos
ha venido ocurriendo que no logramos empoderarnos de nuestras existencias?
Pues, según Carl Gustav Jung, gran parte de tu vida no la decides tú. No porque no tengas voluntad,
sino porque estás viviendo desde tu inconsciente. Jung dijo una
frase incómoda y poderosa: “Hasta que lo inconsciente no se haga consciente dirigirá tu vida y
tú lo llamarás destino”. Jung descubrió que dentro de nosotros
viven ‘patrones antiguos’: formas automáticas de amar, de huir, de defenderte,
de sobrevivir, … de vivir. Y aquí viene lo fuerte: MUCHAS
VECES NO ACTUAS DESDE QUIEN ERES HOY, SINO QUE ACTUAS DESDE QUIEN TUVISTE QUE
SER PARA ADAPTARTE, desde el niño que tuvo que callar, desde el que
tuvo miedo al abandono, desde el que aprendió a agradar para ser querido. Esos
patrones no desaparecen con los años, sino que solo se vuelven invisibles y lo
invisible es lo que gobierna. Por eso repites historias. Por eso repites lo
mismo. Por eso reaccionas igual, aunque ya sepas más, porque entender no es
suficiente. Joung lo llamó “LA SOMBRA”.
Todo lo que reprimiste, lo que no integraste, lo
que ocultaste para desaparecer, … y la
sombra no se elimina, sino que se proyecta. EL
VERDADERO CAMBIO ES PENSAR DISTINTO, ES INTEGRARTE, VOLVERTE ENTERO, DEJAR DE
VIVIR DESDE UN GUIÓN HEREDADO. Mientras
no hagas Consciente lo inconsciente y logres controlarlo pues tu vida seguirá
repitiendo el mismo libreto.
De manera que, dentro de ti viven dos personas
y casi nunca están de acuerdo. Tu Consciente -Espíritu- cree que manda, pero tu
subconsciente -tu Periespíritu- es quien realmente decide. Tu
Consciente -Espíritu- es la Mente Lógica, la que planea, la que dice: “Mañana
cambio”, “Mañana empiezo”, … “Ahora si lo haré”, pero el subconsciente -tu
Periespíritu- no habla, no razona con palabras y aun así controla absolutamente
todo -tu miedo, tu amor, tu deseo, tus reacciones, … tu cuerpo entero-. Tu
subconsciente -tu Periespíritu- maneja millones de procesos en ti, sin que te
des cuenta. Tú crees que decides
Conscientemente, pero en realidad ves, sientes y actúas según lo que tu
subconsciente -tu Periespíritu- permite. Tus sentidos nunca se
apagan, por lo que siempre estás recibiendo información y tu subconsciente -tu
Periespíritu- filtra todo. Por eso muchas veces dices: “No sé por qué hice
eso”, “No sé por qué reaccioné así”, … “No sé por qué vuelvo a repetir lo
mismo”, porque quien manda no es la orden lógica de tu Espíritu, sino que es tu
subconsciente -tu Periespíritu- quien tiene el control.
Y tiene el control porque tú se lo diste, desde tu primera
encarnación. Desde tu primera encarnación pusiste tu
Nave en piloto automático, dejándole el control a tu Periespíritu, quien tuvo
que Aprender a dirigir la Nave -Cuerpo- sin ninguna guía o libreto, por lo que tuvo que crear su propio libreto y Aprendió a enfrentar
las Experiencias de Vida sin un orden. Consecuentemente, tu Subconsciente -tu Periespíritu-
creó ‘patrones’ para enfrentar el miedo, el abandono, la soledad, el amor, … la
vida, y actúa hoy conforme a esos ‘patrones’, porque fueron los que le ayudaron
a soportar las disímiles situaciones de vida. De manera que, cuando aprendas a hablar con tu
subconsciente -tu Periespíritu- tu vida empezará a cambiar de verdad. Por eso es
preciso esforzarnos por reprogramar nuestro subconsciente -Periespíritu-, a los
fines de tomar el control de nuestras vidas. A propósito de nuestra
necesidad de retomar el control, les invito a leer, investigar y profundizar el
siguiente artículo:
https://verdaderoscreyentes.blogspot.com/2025/12/el-origen-de-los-pecados-capitales.html
Escrito por: Noel José
Méndez Ydrogo
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